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【DEAD ISLAND 2 打足一星期感想】殺出洛杉磯超爽

《Dead Island 2》發售已一星期,編輯每日排完稿放工就回家即煲機,主線難度不算高,十多小時左右就可完結,操控容易上手快,遊戲中你會有想像到好多不同方式去對付喪屍,但又會發覺其實有所限制,可做到的舉動其實又不是太多,如大部分同類作品起初的資源到後來多到用不完,狂暴流的玩家應該都同樣覺得爽都不行,而與朋友連線遊玩是絕對的樂趣所在,如果想體驗故事最好完成所有支線任務,但時間不多的朋友不做亦不太可惜,《Dead Island 2》我會說是消磨時間的好有遊戲,但容易頭暈的朋友要注意會「暈機浪」哦,如果你跟編輯一樣有玩過第一集又是粉絲,這集你不能錯過了。


編輯私心推:★★★★☆☆


遊戲介紹:

《Dead Island 2》故事設定於洛杉磯(在遊戲中被稱為 HELL-A 洛杉磯地獄),而玩家將扮演六位倖存者之一:Amy、Bruno、Dani、Ryan、Carla 和 Jacob,可以使用全新的技能卡系統來制訂他們各自的個性和特殊能力。


洛杉磯因為致命病毒擴散而被隔離,只有免疫的殺手方可展開他們史詩式的冒險之旅。與瘋狂的角色碰面,並探索著名地點,例如比華利山、威尼斯海灘和聖莫尼卡,揭開疫情背後的真相,還有免疫的殺手們到底變成了甚麼鬼模樣。


全賴 Dambuster 的「Fully Locational Evisceration System for Humanoids」(完全定位式人體肢解系統,簡稱 F.L.E.S.H.),肢解喪屍的過程變得更加血腥,讓玩家有如真實地體驗樂趣無窮的喪屍擊殺。配合遊戲中可供製作和裝備的大量武器、模組和技能,全面個人化和瘋狂的想法,無所不能。


此外,遊戲中有數十種不同類型的喪屍,各有各的突變、攻擊和「洛杉磯風格」。如果玩家需要尋求協助,刺激的合作模式(最多同時支援三名玩家)將確保玩家在天使之城有一段漫長的逗留。


《Dead Island 2》現已在 Xbox Series X、Xbox One、PlayStation®5、PlayStation®4 及 Epic Games Store 上發售。




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